投稿者Nights
タイトルFINAL FANTASY X 【IP】
$IP_SCRIPT
FinalFantasy ] IP専用改造スクリプト最新版
IP本体はhttp://www.netbugs.ne.jp/~pakan/index.shtmlからDownLoad
データ吸い出しメモリージャグラー
・ギル&アイテムMAX
・キャラクターステータスエディット
☆キャラクターアビリティMAX 注意 全員一気に書き換えるので揃っていない状況での使用は判らない
☆ブリッツボールビサイド・オーラカのみエディット
☆召喚獣存在&アビリティMAX 注意 全部一気に書き換えるので揃っていない状況での使用は判らない(特にシナリオに影響するかもしれない)
☆召喚獣ステータスエディット 注意 本来召喚獣のステータスはユウナのステータスに依存しているため、どのような影響が出るかは判らない。
・アベルト辞書全26巻コンプリート 注意 このコードを使用して改造したセーブデータでプレイしないでください。重要なアイテムコードが変になります(シナリオにも影響有)。必ずゲームやり直して海底神殿の合成前でセーブしたデータに辞書合成して合成済のデータでプレイすること。意味のわからない人は使用しないこと。
・武器防具そこそこ最強セット 注意 ゲームの最初の方で使用してください。あとで使用すると装備品が勝手に書き換えられるか、異常が発生する可能性あり。なお、最強ではありません。序盤使うにはほぼ利用価値の高そうなアビリティを適当にセットしただけのものです。
☆モンスター捕獲数MAX

補足 一部すでに公開されているSFXコードを流用してます
協力 剣聖カイエンさん(チェック&訂正)

$START
SetGameName("FinalFantasy ]");
SetScriptSource("Nights");

CreateMenu("ギル&アイテムMAX"){
# ファイル設定
FileOpenDialog("FinalFantasy ]セーブデータ", "*.psu");
# ギル&アイテムMAX
# ギル
ExecSFXCodeEx(D188-7F 96 98);

# アイテム種類&存在
ExecSFXCodeEx(D30C-00 20 01 20);
ExecSFXCodeEx(D310-02 20 03 20 04 20 05 20 06 20 07 20 08 20 09 20);
ExecSFXCodeEx(D320-0A 20 0B 20 0C 20 0D 20 0E 20 0F 20 10 20 11 20);
ExecSFXCodeEx(D330-12 20 13 20 14 20 15 20 16 20 17 20 18 20 19 20);
ExecSFXCodeEx(D340-1A 20 1B 20 1C 20 1D 20 1E 20 1F 20 20 20 21 20);
ExecSFXCodeEx(D350-22 20 23 20 24 20 25 20 26 20 27 20 28 20 29 20);
ExecSFXCodeEx(D360-2A 20 2B 20 2C 20 2D 20 2E 20 2F 20 30 20 31 20);
ExecSFXCodeEx(D370-32 20 33 20 34 20 35 20 36 20 37 20 38 20 39 20);
ExecSFXCodeEx(D380-3A 20 3B 20 3C 20 3D 20 3E 20 3F 20 40 20 41 20);
ExecSFXCodeEx(D390-42 20 43 20 44 20 45 20 46 20 47 20 48 20 49 20);
ExecSFXCodeEx(D3A0-4A 20 4B 20 4C 20 4D 20 4E 20 4F 20 50 20 51 20);
ExecSFXCodeEx(D3B0-52 20 53 20 54 20 55 20 56 20 57 20 58 20 59 20);
ExecSFXCodeEx(D3C0-5A 20 5B 20 5C 20 5D 20 5E 20 5F 20 60 20 61 20);
ExecSFXCodeEx(D3D0-62 20 63 20 64 20 65 20 66 20 67 20 68 20 69 20);
ExecSFXCodeEx(D3E0-6A 20 6B 20 6C 20 6D 20 6E 20 6F 20);

# アイテム個数
ExecSFXCodeEx(D50C-63 63);
ExecSFXCodeEx(D50E-63 63 63 63 63 63 63 63 63 63 63 63 63 63 63 63);
ExecSFXCodeEx(D51E-63 63 63 63 63 63 63 63 63 63 63 63 63 63 63 63);
ExecSFXCodeEx(D52E-63 63 63 63 63 63 63 63 63 63 63 63 63 63 63 63);
ExecSFXCodeEx(D53E-63 63 63 63 63 63 63 63 63 63 63 63 63 63 63 63);
ExecSFXCodeEx(D54E-63 63 63 63 63 63 63 63 63 63 63 63 63 63 63 63);
ExecSFXCodeEx(D55E-63 63 63 63 63 63 63 63 63 63 63 63 63 63 63 63);
ExecSFXCodeEx(D56E-63 63 63 63 63 63 63 63 63 63 63 63 63 63);

}

CreateMenu("キャラクターステータスエディット"){
# ファイル設定
FileOpenDialog("FinalFantasy ]セーブデータ", "*.psu");
# キャラクターリスト
AddNameList("ティーダ");
AddNameList("ユウカ");
AddNameList("アーロン");
AddNameList("キマリ");
AddNameList("ワッカ");
AddNameList("ルールー");
AddNameList("リュック");

# パラメタエディタ作成
AddEditBox("基本最大HP", 0, 270F, 270F, 2,EA10,94);
AddEditBox("基本最大MP", 0, 3E7, 3E7, 2,EA14,94);
AddEditBox("基本攻撃力", 0, FF, FF, 1,EA18,94);
AddEditBox("基本物理防御", 0, FF, FF, 1,EA19,94);
AddEditBox("基本魔力", 0, FF, FF, 1,EA1A,94);
AddEditBox("基本魔法防御", 0, FF, FF, 1,EA1B,94);
AddEditBox("基本すばやさ", 0, FF, FF, 1,EA1C,94);
AddEditBox("基本運", 0, FF, FF, 1,EA1D,94);
AddEditBox("基本回避", 0, FF, FF, 1,EA1E,94);
AddEditBox("基本命中", 0, FF, FF, 1,EA1F,94);
AddEditBox("現在HP", 0, 270F, 270F, 2,EA28,94);
AddEditBox("現在MP", 0, 3E7, 3E7, 2,EA2C,94);
AddEditBox("総合最大HP", 0, 270F, 270F, 2,EA30,94);
AddEditBox("総合最大MP", 0, 3E7, 3E7, 2,EA34,94);
AddEditBox("総合攻撃力", 0, FF, FF, 1,EA3B,94);
AddEditBox("総合物理防御", 0, FF, FF, 1,EA3C,94);
AddEditBox("総合魔力", 0, FF, FF, 1,EA3D,94);
AddEditBox("総合魔法防御", 0, FF, FF, 1,EA3E,94);
AddEditBox("総合すばやさ", 0, FF, FF, 1,EA3F,94);
AddEditBox("総合運", 0, FF, FF, 1,EA40,94);
AddEditBox("総合回避", 0, FF, FF, 1,EA41,94);
AddEditBox("総合命中", 0, FF, FF, 1,EA42,94);
AddEditBox("S.Lv.", 0, 63, 63, 1,EA47,94);

}

CreateMenu("キャラクターアビリティMAX"){
# ファイル設定
FileOpenDialog("FinalFantasy ]セーブデータ", "*.psu");
# ティーダ
ExecSFXCodeEx(EA4A-FB FF FF FF FD FF FF FF FF FF 0F);
# ユウナ
ExecSFXCodeEx(EADE-FB FF FF FF FD FF FF FF FF FF 0F);
# アーロン
ExecSFXCodeEx(EB72-FB FF FF FF FD FF FF FF FF FF 0F);
# キマリ
ExecSFXCodeEx(EC06-FB FF FF FF FD FF FF FF FF FF 0F);
# ワッカ
ExecSFXCodeEx(EC9A-FB FF FF FF FD FF FF FF FF FF 0F);
# ルールー
ExecSFXCodeEx(ED2E-FB FF FF FF FD FF FF FF FF FF 0F);
# リュック
ExecSFXCodeEx(EDC2-FB FF FF FF FD FF FF FF FF FF 0F);

}

CreateMenu("ブリッツボールビサイド・オーラカのみエディット"){
# ファイル設定
FileOpenDialog("FinalFantasy ]セーブデータ", "*.psu");
# メンバーリスト
AddNameList("ティーダ");
AddNameList("ダット");
AddNameList("レッティ");
AddNameList("ジャッシュ");
AddNameList("ボッツ");
AddNameList("キッパ");

# パラメタエディタ作成
AddEditBox("レベル", 0, 63, 63, 1,A9FA,1);
AddEditBox("レベル", 0, 5, 5, 1,A9BE,1);

}

CreateMenu("召喚獣&アビリティMAX"){
# ファイル設定
FileOpenDialog("FinalFantasy ]セーブデータ", "*.psu");
# ヴァルファーレ
ExecSFXCodeEx(EED8-11);
ExecSFXCodeEx(EEEA-C0 FF 0F FE 01 FF FF FF FF FF FF 7F);

# イフリート
ExecSFXCodeEx(EF6C-11);
ExecSFXCodeEx(EF7E-C0 FF 0F FE 01 FF FF FF FF FF FF 7F);

# イクシオン
ExecSFXCodeEx(F000-11);
ExecSFXCodeEx(F012-C0 FF 0F FE 01 FF FF FF FF FF FF 7F);

# シヴァ
ExecSFXCodeEx(F094-11);
ExecSFXCodeEx(F0A6-C0 FF 0F FE 01 FF FF FF FF FF FF 7F);

# バハムード
ExecSFXCodeEx(F128-11);
ExecSFXCodeEx(F13A-C0 FF 0F FE 01 FF FF FF FF FF FF 7F);

# アニマ
ExecSFXCodeEx(F1BC-11);
ExecSFXCodeEx(F1CE-C0 FF 0F FE 01 FF FF FF FF FF FF 7F);

# ようじんぼう
ExecSFXCodeEx(F250-11);

# メーガス三姉妹マグ・ドグ・ラグ
ExecSFXCodeEx(F2E4-11);
ExecSFXCodeEx(F378-11);
ExecSFXCodeEx(F40C-11);

}

CreateMenu("召喚獣ステータスエディット"){
# ファイル設定
FileOpenDialog("FinalFantasy ]セーブデータ", "*.psu");
# 召喚獣リスト
AddNameList("ヴァルファーレ");
AddNameList("イフリート");
AddNameList("イクシオン");
AddNameList("シヴァ");
AddNameList("バハムード");
AddNameList("アニマ");
AddNameList("ようじんぼう");
AddNameList("メーガス三姉妹マグ");
AddNameList("メーガス三姉妹ドグ");
AddNameList("メーガス三姉妹ラグ");

# パラメタエディタ作成
AddEditBox("HP", 0, 1869F, 1869F, 3,EEB0,94);
AddEditBox("MP", 0, 270F, 270F, 2,EEB4,94);
AddEditBox("攻撃力", 0, FF, FF, 1,EEB8,94);
AddEditBox("物理防御", 0, FF, FF, 1,EEB9,94);
AddEditBox("魔力", 0, FF, FF, 1,EEBA,94);
AddEditBox("魔法防御", 0, FF, FF, 1,EEBB,94);
AddEditBox("すばやさ", 0, FF, FF, 1,EEBC,94);
AddEditBox("運", 0, FF, FF, 1,EEBD,94);
AddEditBox("回避", 0, FF, FF, 1,EEBE,94);
AddEditBox("命中", 0, FF, FF, 1,EEBF,94);

}

CreateMenu("アベルト辞書全26巻コンプリート"){
# ファイル設定
FileOpenDialog("FinalFantasy ]セーブデータ", "*.psu");

ExecSFXCodeEx(D150-FF FF FF 03);
ExecSFXCodeEx(D8CC-F0 FF FF 3F);

}

CreateMenu("武器防具そこそこ最強セット"){
# ファイル設定
FileOpenDialog("FinalFantasy ]セーブデータ", "*.psu");

# 武器防具そこそこ最強セット
# ティーダ エクスカリバー
ExecSFXCodeEx(D9E4-04 50 01 00 00 00 FF 00 01 10 03 04 01 40 19 80 0F 80 13 80 65 80);
# ティーダ エンドレスロード
ExecSFXCodeEx(D9FA-4A 50 01 00 00 01 FF 00 01 10 03 04 46 40 17 80 18 80 56 80 57 80);

# ユウナ アブラクサス
ExecSFXCodeEx(DA10-04 50 01 00 01 00 FF 00 01 10 03 04 0F 40 19 80 0F 80 13 80 00 80);
# ユウナ ソロモンの指輪
ExecSFXCodeEx(DA26-4A 50 01 00 01 01 FF 00 01 10 03 04 4B 40 17 80 18 80 56 80 57 80);

# ワッカ グランドスラム
ExecSFXCodeEx(DA3C-04 50 01 00 04 00 FF 00 01 10 03 04 2D 40 19 80 0F 80 13 80 65 80);
# ワッカ ネバーギブアップ
ExecSFXCodeEx(DA52-4A 50 01 00 04 01 FF 00 01 10 03 04 59 40 17 80 18 80 56 80 57 80);

# ルールー モーグリ魂
ExecSFXCodeEx(DA68-04 50 01 00 05 00 FF 00 01 10 03 04 33 40 19 80 0F 80 13 80 69 80);
# ルールー ソウルオブサマサ
ExecSFXCodeEx(DA7E-4A 50 01 00 05 01 FF 00 01 10 03 04 5E 40 17 80 18 80 56 80 57 80);

# キマリ クングニル
ExecSFXCodeEx(DA94-04 50 01 00 03 00 FF 00 01 10 03 04 23 40 19 80 0F 80 13 80 65 80);
# キマリ ガントレット
ExecSFXCodeEx(DAAA-4A 50 01 00 03 01 FF 00 01 10 03 04 54 40 17 80 18 80 56 80 57 80);

# アーロン 天の叢雲
ExecSFXCodeEx(DAC0-04 50 01 00 02 00 FF 00 01 10 03 04 18 40 19 80 0F 80 13 80 65 80);
# アーロン 盾無
ExecSFXCodeEx(DAD6-4A 50 01 00 02 01 FF 00 01 10 03 04 4F 40 17 80 18 80 56 80 57 80);

# リュック カイザーナックル
ExecSFXCodeEx(DAEC-04 50 01 00 06 00 FF 00 01 10 03 04 40 40 19 80 0F 80 13 80 65 80);
# リュック ドレッドノート
ExecSFXCodeEx(DB02-4A 50 01 00 06 01 FF 00 01 10 03 04 62 40 17 80 18 80 56 80 16 80);

}

CreateMenu("モンスター捕獲数MAX"){
# ファイル設定
FileOpenDialog("FinalFantasy ]セーブデータ", "*.psu");

# モンスター捕獲数
ExecSFXCodeEx(D64C>D6B3-0A);

}

No. アイテム名 効果
00 ポーション 味方1名のHP200回復
01 ハイポーション 味方1名のHP1000回復
02 エクスポーション 味方1名のHP全回復
03 メガポーション 味方全員のHP2000回復
04 エーテル 味方1名のMP100回復
05 エーテルターボ 味方1名のMP500回復
06 フェニックスの尾 味方1名の戦闘不能回復
07 メガフェニックス 味方全員の戦闘不能回復
08 エリクサー 味方1名のHP/MP全回復
09 ラストエリクサー 味方全員のHP/MP全回復
0A 毒消し 毒を回復
0B 金の針 石化を回復
0C 目薬 暗闇を回復
0D やまびこそう 沈黙を回復
0E 聖水 ゾンビ・カースを回復
0F 万能薬 すべてのステータス異常を回復
10 力の記憶 敵1体をパワースフィアを落とす状態にします
11 魔法の記憶 敵1体をマジックスフィアを落とす状態にします
12 すばやさの記憶 敵1体をスピードスフィアを落とす状態にします
13 アビリティの記憶 敵1体をアビリティスフィアを落とす状態にします
14 テトラエレメンタル 味方全員の毒・沈黙・石化とHP1000を回復
15 いやしの水 味方全員のHP全回復
16 テトラエレメンタル 味方1名のHP全回復、4属性防御の効果
17 南極の風 敵1体に氷属性のダメージ
18 北極の風 敵1体に氷属性のダメージ
19 氷の魔石 敵全対に氷属性のダメージ
1A ボムのかけら 敵1体に炎属性のダメージ
1B ボムの魂 敵1体に炎属性のダメージ
1C 炎の魔石 敵全体に炎属性のダメージ
1D 電気玉 敵1体に雷属性のダメージ
1E 落雷玉 敵1体に雷属性のダメージ
1F 雷の魔石 敵全体に雷属性のダメージ
20 魚のウロコ 敵1体に水属性のダメージ
21 龍のウロコ 敵1体に水属性のダメージ
22 水の魔石 敵全体に水属性のダメージ
23 手榴弾 敵1体にダメージ
24 徹甲手榴弾 敵全体にダメージとアーマーブレイクの効果
25 スリープパウダー 敵全体にダメージと睡眠の効果
26 ドリームパウダー 敵全体にダメージと睡眠の効果
27 サイレントマイン 敵全体にダメージと沈黙の効果
28 スモークボム 敵全体にダメージと暗闇の効果
29 黒の魔石 敵全体のHPを1/2
2A 光の魔石 敵1体にダメージ
2B 聖なる魔石 敵1体にダメージ
2C 至高の魔石 敵全体にダメージ
2D 毒の牙 敵1体にダメージと毒の効果
2E 銀の砂時計 敵全体の行動を遅らせます
2F 菌の砂時計 敵全体の行動を遅らせてダメージ
30 命のロウソク 敵1体に死の宣告
31 石化手榴弾 敵全体に石化の効果
32 異界の影 敵1体に即死の効果
33 異界の風 敵全体に即死の効果
34 リッチなサイフ ?
35 ダークマター 敵全体にダメージ
36 チョコボの尾 味方1名にヘイストの効果
37 チョコボの羽 味方全員にヘイストの効果
38 月のカーテン 味方1名にシェルの効果
39 光のカーテン 味方1名にプロテスの効果
3A 星のカーテン 味方1名にリフレクの効果
3B 回復の泉 味方1名にリジェネの効果
3C 魔力の泉 敵1体からMPを吸い取ります
3D 体力の泉 敵1体からHPを吸い取ります
3E 命の泉 敵1体からHP/MPを吸い取ります
3F 清めの塩 敵1体にダメージを与えて魔法効果を消します
40 体力の薬 味方1名の最大HPが2倍になります
41 魔力の薬 味方1名の最大MPが2倍になります
42 ツインスターズ 味方1名の消費MPが0になります
43 体力の秘薬 味方全員の最大HPが2倍になります
44 魔力の秘薬 味方全員の最大MPが2倍になります
45 スリースターズ 味方全員の消費MPが0になります
46 パワースフィア スフィア盤で攻撃力・物理防御・HPを発動
47 マジックスフィア スフィア盤で魔力・魔法防御・MPを発動
48 スピードスフィア スフィア盤ですばやさ・命中・回避を発動
49 アビリティスフィア スフィア盤でアビリティを発動
4A ラッキースフィア スフィア盤で運を発動
4B パラメータスフィア スフィア盤で仲間が発動したパラメータを発動
4C 特殊スフィア スフィア盤で仲間が発動した特殊を発動
4D 技スフィア スフィア盤で仲間が発動した技を発動
4E 白魔法スフィア スフィア盤で仲間が発動した白魔法を発動
4F 黒魔法スフィア スフィア盤で仲間が発動した黒魔法を発動
50 マスタースフィア スフィア盤のあらゆるスフィアを発動
51 Lv.1キースフィア スフィア盤のLv.1スフィアロックを消せます
52 Lv.2キースフィア スフィア盤のLv.2スフィアロックを消せます
53 Lv.3キースフィア スフィア盤のLv.3スフィアロックを消せます
54 Lv.4キースフィア スフィア盤のLv.4スフィアロックを消せます
55 HPスフィア スフィア盤で何もない場所をHPに変えます
56 MPスフィア スフィア盤で何もない場所をMPに変えます
57 攻撃力スフィア スフィア盤で何もない場所を攻撃力に変えます
58 物理防御スフィア スフィア盤で何もない場所を物理防御に変えます
59 魔力スフィア スフィア盤で何もない場所を魔力に変えます
5A 魔法防御スフィア スフィア盤で何もない場所を魔法防御に変えます
5B すばやさスフィア スフィア盤で何もない場所をすばやさに変えます
5C 回避スフィア スフィア盤で何もない場所を回避に変えます
5D 命中スフィア スフィア盤で何もない場所を命中に変えます
5E 運スフィア スフィア盤で何もない場所を運に変えます
5F クリアスフィア スフィア盤の成長スフィアを消せます
60 リターンスフィア スフィア盤で自分が発動した場所へ移動できます
61 フレンドスフィア スフィア盤で仲間がいる場所へ移動できます
62 テレポスフィア スフィア盤で仲間が発動した場所へ移動できます
63 ワープスフィア スフィア盤でどこでも移動できます
64 マップ 世界をみます
65 リネームカード 召喚獣に新しい名前を付けます
66 気つけ薬 ?
67 ハイペロの薬 ?
68 破魔のトゲ ?
69 ペンデュラム ?
6A アミュレット ?
6B 明日への扉 ?
6C 未知への翼 ?
6D 勝負師の魂 ?
6E 逆転の鍵 ?
6F 勝利の方程式 ?